收藏本页
切换浏览模式

赞助公司链接

VRay中文网【软件技术区 | 3D & Post-Production Skills】【V-Ray 技术交流区 | V-Ray Forums】【V-Ray For 3dsmax】【V-Ray For 3dsmax 技术精华区 | V-Ray Skills】 → [译][VR使用指南]VR毛发(VRayFur)

四核只要3000元,不信你拍下 佳宸设计>>家装|工装|商业展具 中国室内设计联盟 本站服务器赞助商:23鞋店
3DMAX教程网 限量广告位:(点击购买) 人民邮电出版社3ds max&Vray图书专区 3万个3D模型免费下载
限量广告位:(点击购买) 最新3D模型下载 限量广告位:(点击购买) 3DMAX脚本下载
关闭 帖子评论
选取类型: 中立 支持 反对
观点标题:
验证码: 验证码,看不清楚?请点击刷新验证码
观点内容:
(不支持HTML)
  1. 请以客观、真实地作出评论,并注意语言文明;
  2. 观点发表后不能作出更改;
您是本帖的第 39500 个阅读者
树形 打印
标题: [译][VR使用指南]VR毛发(VRayFur)
鹏帆
帅哥哟,离线,有人找我吗?
头衔:准设计员
VRay高级用户认证勋章|这个勋章也是中国效果图联盟对高级VRAY用户的唯一认证勋章! 终身成就奖|谢谢您为社区发展做出的不可磨灭的贡献! 广告大王奖|鉴于您的宣传能力超乎常人,特颁发此奖! 擂台勋章铜|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明! 擂台勋章银|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明!
      
等级:管理员
文章:1167
金币:6878
积分:116
圈子:参与的圈子
注册:2007年5月24日
楼主
 个性首页 | QQ | 邮箱 | 主页
您无权查看精华贴子,请登入 Please do not use any online translator,direct go to 3dmax.cn login !!!
  • 本贴被加为精华
  • 评论[支持者: 0反对者: 0中立者: 0] 查看评论信息
ip地址已设置保密
2006-5-11 11:35:00
回到顶部
限量广告位:(点击购买)
鹏帆
帅哥哟,离线,有人找我吗?
头衔:准设计员
VRay高级用户认证勋章|这个勋章也是中国效果图联盟对高级VRAY用户的唯一认证勋章! 终身成就奖|谢谢您为社区发展做出的不可磨灭的贡献! 广告大王奖|鉴于您的宣传能力超乎常人,特颁发此奖! 擂台勋章铜|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明! 擂台勋章银|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明!
      
等级:管理员
文章:1167
金币:6878
积分:116
圈子:参与的圈子
注册:2007年5月24日
2
 个性首页 | QQ | 邮箱 | 主页
发贴心情

概述

VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果(1.49.03可以即时观察).

创建一个毛发对象

选择3dsmax的任何一个几何物体,在创建面板选责VRay类别


[快车下载]
按此在新窗口浏览图片

点击VRayFur.这就在当前选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.




ip地址已设置保密
2006-5-11 11:36:00
回到顶部
限量广告位:(点击购买)
鹏帆
帅哥哟,离线,有人找我吗?
头衔:准设计员
VRay高级用户认证勋章|这个勋章也是中国效果图联盟对高级VRAY用户的唯一认证勋章! 终身成就奖|谢谢您为社区发展做出的不可磨灭的贡献! 广告大王奖|鉴于您的宣传能力超乎常人,特颁发此奖! 擂台勋章铜|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明! 擂台勋章银|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明!
      
等级:管理员
文章:1167
金币:6878
积分:116
圈子:参与的圈子
注册:2007年5月24日
3
 个性首页 | QQ | 邮箱 | 主页
发贴心情

参数


[快车下载]
按此在新窗口浏览图片

Source object - 需要增加毛发的源物体
Length - 毛发的长度
Thickness - 毛发的厚度
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)

Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.

Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0

Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度.
Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发.
Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变.

Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
Entire object - 全部面产生毛发
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发

Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取.
Channel - W坐标将被修改的通道.

[此贴子已经被作者于2006-5-11 11:41:11编辑过]


ip地址已设置保密
2006-5-11 11:36:00
回到顶部
限量广告位:(点击购买)
鹏帆
帅哥哟,离线,有人找我吗?
头衔:准设计员
VRay高级用户认证勋章|这个勋章也是中国效果图联盟对高级VRAY用户的唯一认证勋章! 终身成就奖|谢谢您为社区发展做出的不可磨灭的贡献! 广告大王奖|鉴于您的宣传能力超乎常人,特颁发此奖! 擂台勋章铜|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明! 擂台勋章银|参与联盟举办的擂台,获得的荣誉证明!
      
等级:管理员
文章:1167
金币:6878
积分:116
圈子:参与的圈子
注册:2007年5月24日
4
 个性首页 | QQ | 邮箱 | 主页
发贴心情

注意

*目前不能在视图上有意义上的表现.这将在未来的版本中修正(注:1.49.03版已修正)

*目前毛发仅能产生一段的运动模糊,不管运动模糊的Geometry samples选项怎调.

*避免应用物体XYZ贴图到毛发上.若需要使用一个3d程序纹理,应用一个UVW Map修改器给源物体,选择转换XYZ坐标到UVW坐标选项,同时对纹理使用清楚的贴图.

*避免有非常大的三角形覆盖在毛发上,因为毛发是成组产生的,要符合源面片(original mesh)的三角形.

*阴影贴图将不包含关于VRayFur的信息.但是,其他物体将在毛发上投下阴影,甚至是阴影贴图.

[此贴子已经被作者于2006-5-11 11:43:38编辑过]


ip地址已设置保密
2006-5-11 11:37:00
回到顶部
图形工作站(4核8核火热销售中)

 
闽ICP备07047659号 点击这里给我发消息
Copyright © VRAY中文网 3DMAX.CN
Powered By Dvbbs Version 8.0.0sp1
页面执行时间 0.93750 秒, 3 次数据查询